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神似未上锁的房间 《达芬奇之家》6月22日上架

2018-09-05 10:19:09 来源:

通过游戏中隐含的像素小游戏,有玩家推测出当年失踪的5名儿童的尸体被藏在人偶之中,成为阴魂不散的伥鬼的可怕事实。而又有玩家通过录音隐约判断,在二代游戏中深夜响起的声音,很有可能就是来自日班保安,那个真正的凶手。而游戏中那个一出现就能穿越障碍直接而来的“黄金弗雷迪”到底意味着什么,是主角的心理阴影还是却有其物,粉丝一直争论不休。这也就是为什么像短片《夏实的一步》(なつみSTEP!),以及《鹅妈妈童谣》的解读会在网络上流行。人们不仅喜欢故事,更喜欢去探求那些阴暗可怖的故事背后的真相。


中,称之为一款“一局5分钟,不推塔、不补兵的轻竞技团战手游”,看到它有一股好产品的架势,非常适合碎片时间,整体素质表现也不俗,节奏快,战术与技能丰富多变,操作手感较好,在移动平台,体量和玩法都比较优秀,尤其适合那些懒得推塔、想要上去就是干的MOBA玩家。在如今的市面上,打得激情的MOBA可能没有《英魂之战》节奏那么畅快,节奏快的PvP网游可能又达不到《英魂之战》的玩法有深度。


说实话看着现在COS圈妹子们华丽的《剑网三》服饰,我知道有一天西山居肯定会推出跟服装文化相关的产品,但我没想到这个产品还是一款游戏。只是这款游戏当提出“换装”的时候,我就大感不妙。因为笔者的众多女性朋友早已被“奇迹暖暖”迷的不行,如今以“剑侠情缘”IP为核心的这款作品,应该会让众多妹子们的钱包再次哭泣吧。而看着宣传片中各种华丽的中国古代服饰和饰物,我作为一个男的,都觉得这些衣服好好看,好漂亮啊!真想买买买……


作为一款IP来讲,特别是黄金IP,可遇不可求的,大家用拿来的方式或者用授权金砸的方式是最简便的,但是,其实有两种办法可以做IP孵化,一方面是投资一些平台类的,像网上小说平台,包括影视公司等等。另外一方面,真正找对到某一款IP很有爱的人,受众喜欢的IP是粉丝效应,他们是非常有爱的,创作IP的团队也一定要这样从这两个方向入手,在早期IP投入上其实是有很大机会的。


在“娘化”题材盛行的今天,我们往往调侃说“万物皆可娘化”,而很多开发者也的确是这么做的,因此也才有了“艹船”、“缸坦克”等等一些较“污”的调侃。不过,如果以为仅仅只是将现实世界里的某种事物进行“娘化”,再套个卡牌之类的玩法就能成为一款合格的二次元游戏,这就实在有些侮辱二次元人群的智商了。君不见,各种粗制滥造的“娘化”题材国产手游纷纷败退,多少制作人感叹二次元受众“刁钻”?


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