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展望2017CGDA,VR游戏备受期待

2018-10-07 22:37:33 来源:

他们的核心技术,你瞧,一般是在产品之前打造完成,也因此对它的要求是模糊的。它浪费了大量的技术,反过来还束缚了在产品(游戏)上的创新。当一个独立开发者可以根据玩家的反馈迅速改变他们的产品时,痴迷于架构的B工作室往往最终将大量的时间都花在了解释为什么不打破一切事情就没法做这上面。所以如果一旦出现什么问题,他们不经历巨大的痛苦是无法改变进程的。有时候甚至一点改变都没法做。而他们的核心技术最终还是需要根据实际要求来进行修改。


《卧虎藏龙贰》游戏场景充满古风情韵,且具备极高的美术品质,满足玩家对于武侠江湖意象的幻想。譬如新手村之一的桃花谷,繁花盛开赏心悦目。接着一路前行,来到梨花胜雪的皇城,天子脚下繁华鼎盛,在跑商、押镖,跑任务等玩家均聚集于此,人声鼎沸。《卧虎藏龙贰》的游戏背景音乐也多采用了民族传统乐器,丝竹声声、优美动人。让玩家在玩游戏的同时,能够近距离感受国风文化的魅力。


所谓做加减法就是在动作打击感、画面品质和连招反馈等动作游戏的重点体验上进一步提升,与市场上其他类型游戏拉开差距,而做减法就是将那些不重要非核心的系统与场景进一步简化,避免用户在满屏的图标前产生迷茫或者过多的副玩法喧宾夺主。比如,在《太极熊猫》中,整个角色的成长线被压缩,用户可以在短时间内就能解锁大部分的玩法并且投入时间到感兴趣的任务和竞技场中。


接触国产手游比较多的玩家都清楚这类游戏的套路,玩家的核心目标就是跟着任务“打工”,流程固定,自由度低,这个地图刷完刷下一个地图,活动任务固定时间开放,玩家掐准时间上线即可,系统分发体力一视同仁,任何资源的获取方式都有限制(比如经验副本一天只能刷两次),所以玩家每日所获取的回报非常“稳定”,能造成玩家获取资源量有出入的也就是 RMB 了。有玩家认为此类游戏轻松休闲,也有玩家评价曰“小白”,所谓青菜萝卜各有所爱。


对于此次推出根据游戏定制的糖果,柠檬微趣公司CEO齐伟表示:我们并不将这个合作视为‘糖果萌萌消’品牌的衍生,而是期待跨界合作为我们的玩家和合作伙伴的用户带来一种新奇的体验。之所以选择‘爬爬步步’糖果品牌,是因为他们拥有很多为媒体明星,定制手工糖果的服务经验,同时在北京各大商圈开设了主题体验店,线下销售覆盖北京大部分区域和各种消费群体。而线上淘宝店则为全国各地的用户提供服务。北京的游戏玩家可以入店体验,而其他地方的游戏玩家也有机会购买品尝到我们游戏的定制糖果。


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