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极限PK胜者为王 《天道》七国开启血虐模式

2018-10-06 23:02:40 来源:

 2014年第2季度,中国移动游戏市场各产业链环节的细分化越来越明显,整个行业已经从刀耕火种、跑马圈地的“农耕时代”进入了更加讲求产业内协作的“工业文明”。一方面,新老发行厂商在深耕现有产品、拓展业务线的同时,也注重自身用户的挖掘;另一方面,渠道商的地位日益上升,百度、腾讯、360三家分发平台依靠自身优势已经形成三足鼎立的局面,未来或将涉足发行领域以进一步加强平台建设。


所谓劳逸结合,精神倍爽,玩游戏,当然就要玩得尽情尽兴。御剑青云传提供了一系列的娱乐玩法,譬如说困了乏了上“温泉”好好享受一番,再譬如参加一下“答题活动”,考验一下人品的“天降宝箱”,又或者想要享受一下美人在旁的时候,也可以来接取“护送仙女”活动,一个人闯荡江湖难免寂寞,找个伴侣御剑双修,结婚系统当然是必备的。总之各种贴心的休闲玩法,保证能够让你既体验到挑战的刺激,又能享受到休闲的乐趣!


目前,重度MMO手游市场被国内几大寡头垄断,作为《豪义三国》的研发公司,翼遥游戏的研发团队表示对此也做了充足的准备。作为前趣游科技的总制作人,翼遥游戏CEO薛亮对于3DMMO产品有着自己的理解,团队的核心人员均曾在趣游、畅游、网龙等游戏公司的核心部门任职,主导并参与过《蜀门》《天龙八部》等多款千万级项目的研发工作。相比市面上的同类产品,《豪义三国》的场景建模,以及自研PBS模型的Shader渲染技术均处于国内行业内较高水平。


对于近期业内关注的渠道充值返利抢用户的行为,林永颂分析表示,(返利)只是一个阶段性的,行业发展到一定阶段的时候,出现的特殊场景,肯定不是长期的,其次是九游对市场返利的看法,九游不愿意看到市场返利趋势,对整个产业是非常大的伤害。为什么是伤害呢?第一导致游戏内的玩家不公平,游戏内玩家有返利,另外的没有返利。第二个是返利核心目的是抢其他渠道用户,这是整个行业到一定阶段,进入到存量市场导致的现象。因为你发展的用户,有可能是从竞争对手抢过来的,就有价值尴尬。渠道如果是这种心态返利的时候,肯定不是说我把用户贡献出来被别人抢,而是想怎样把用户抢回来。所以对渠道来说,并没有特别大利益的伤害。就是不会在这个游戏上,原因是什么呢?因为用户是抢过来的。但是九游为什么不太愿意看到这个现象呢?因为九游用户本身就是比较活跃的,是整个行业最活跃的意见领袖,而且是玩得最资深的,他受到的信息冲击也是最大。如果九游开始返利相当于把自己用户公开出现的,所以九游是强烈抵制返利渠道。


除了激烈的比赛,相信很多玩家对于比赛邀请函中提到的神秘仪式,一定也是非常的好奇。本次海峡名人邀请赛从一开始就打出了一张神秘牌,无论是邀请大陆手参赛的目的还是现场即将举行的仪式都充满了神秘元素。据悉在神秘仪式中将会揭秘部分下个版本中才会加入《炉石传说》的新卡,这些新卡将会带来一种有别于原有炉石卡牌中的亡语、战吼、抉择等特殊效果的全新卡牌机制,而这个新的机制将与英雄有关!


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