首页 新闻 专栏 图片 专题

CLG被收购,《英雄联盟》LCS仅剩一家独立战队

2018-08-16 02:45:16 来源:

    小编认为,仅6月新手游发布量降低,精品减少,并不能以此说明中国手游市场开始走下坡路,很大程度上是因为手游开发商在为即将到来的暑假黄金期蓄力。暑期历来是手游CP最看中的战场,各家厂商都摩拳擦掌准备把自己最好的产品放在暑假期间推出,以此争夺学生党的关注。因此,小编大胆预测,接下来两个月漫长的假期,才是手游开发商真正刺刀见红的争夺期。


很轻易地我们就可以将这种困局做出一些梳理,比如:在做产品前开发者未能明确自己的核心体验属性,大体只能在现在的流行游戏元素中去挖掘潜在的雏形,特别是那些正在被市场验证的顶级作品更是趋之若鹜的仿制对象,而忽略了市场趋同导致的严重同质化。一款ClashofClans既给前赴后继的独立开 发者竖起了灯塔,又掘出了相应的大小不等的坟茔(COC本身就是不可逾越的标杆,另外少数仿制的领头羊也对其他山寨品的崛起形成了最强力的阻击)。


Cocos作为老牌的移动端游戏开发引擎,很早就推出cocos-js专门针对HTML5游戏的开发工具,其产品较为成熟,大量做原生游戏的开发者从Cocos-2d开发转为cocos-js开发较为容易,故目前有较多的开发者使用cocos-js作为HTML5的开发工具。同时cocos推出runtime为HTML5游戏进行加速,让HTML5在手机上的运行效率媲美原生游戏,HTML5在游戏的形态上突破之前较为轻度、简单的营销游戏方式,中度重度的游戏开始出现。同时runtime可作为一个游戏分发中心嵌入各大APP上,让APP轻松嵌入游戏中心进行游戏分发,打破原先渠道对游戏分发APP封杀的壁垒。


如果你还是老老实实的占领4、5级或者6、7、8级土地和派遣NPC来提升产量,那就真的太慢了!我们需要的只是1、2个武将即可以最快的速度获得最多的资源,那就是宝藏探索。在一级资源带上布满了很多的龙型神秘宝藏,只要我们拍出相应的武将,单枪匹马即可不费一兵一卒获得大量的粮草、银两、铁矿资源。最少一次能获得30000资源,最多则可以获得80000资源。笔者尝试了一下,平均来回一次不到1分钟,相比城内外1个小时才4W左右资源(全5级土地)的收益来说,快的太多太多了。


很多年前听说有个游戏叫侠盗猎车,可以在游戏里为所欲为,开飞机、开坦克,甚至带着街边的小姑娘进胡同,经历了因为无机而痛苦不已的大学时代,直到GTAV才有幸能够仔细的接触这个游戏。卧槽,还能开吊车?这游戏还有什么不能干的!处处体现出的对社会的讽刺、三位老哥的倾情表演,最令人惊讶的就是它能够如此自然的呈现一个完整的世界。唉,俱乐部姑娘的好感度怎么涨不上去了,等我先去忙会儿啊。


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页