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动作武侠游戏成功者寥寥 《刀剑斗神传》能创造奇迹吗?

2018-07-13 12:26:30 来源:

仅我开始了解东方的这一年多时间里,就出了陪睡排行事件(B站)、美哭教主事件(B站)、魔魔丸事件(B站、贴吧)、雾之湖妖精日记事件(贴吧)、CP排名事件(B站)这几个比较大的争端,部分用心不良的人和态度有待商榷的东方众(厨)在评论区战得天昏地暗,搞得乌烟瘴气,不了解或者原本想了解东方的人看到这个自然会敬而远之(CP排名事件中我就看到某位原本想了解东方的人在看到视频评论区的战况后打了退堂鼓),毕竟谁会没事往酱缸里跳?(摘自网络,本人并不了解)


3.从某宝上购买台湾本地苹果账号。如果买不到就只能自己做账号,做账号就要涉及到VPS,在VPS上用iTunes注册账号,台湾的iTunes上进行注册后,保持10分钟左右在线,用iTunes获取几个免费的应用,10分钟后用台湾银行卡购买收费软件,如果没出现限购,那么等30分钟后再买游戏,买游戏如果出现限购,就需要打电话到台湾地区的技术支持,他会给你进行调整,叫你半小时后再进行购买,但是一般半小时后再购买还是限购,那就只能等24小时后进行购买游戏,台湾地区的客服大概10个人左右,工作地点都在新加坡。


大量的轻度休闲游戏培养起一批游戏小白用户玩手游的习惯,但该行业发展的一个必然趋势是转向重度手游。轻度游戏将用户引入手游市场,重度游戏推动行业前进。2015年Q2手游类型分布中,ARPG占比达48.9%,MOBA类游戏达8.6%,卡牌类已经不像前两年那么泛滥了,占27.4%。ARPG类游戏是重度游戏产品大多选择的类型,其互动娱乐性要高于卡牌类产品,并且主线玩法也比较多样化,玩家操作性更强。总体来说,2015Q2手游重度化趋势愈加明显。


很多时候,往往章节式游戏后续章节的发售日,游戏公司并不会清楚的指出来,甚至周边新闻和小道消息也没有任何的暗示,加上开发状况,后续内容的介绍一概不知也是能让等待的玩家急碎了心,这种没有头绪的日子,相信很多玩家都有经历过,这并不是对玩家的利益造成影响,而是对玩家心情的考验,如果接下来的章节发布时间比较快的话还算有个念想,如果是官方公布还在开发中,敬请等待的话就要让人吐血,而且精彩的游戏过程被打断也并不是一件好受的事。


游戏项目的总监 Eric Dodds 曾对外媒记者表示,目前他们的团队正在开发全新资料片,里面将会加入超过100张的全新卡牌,可以称得上是游戏发布以来最重大的更新。而关于此前玩家们对于 2V2 对战及新职业的各种猜想,Eric 也作出回应,称他们并没有正在开发新的职业,尽管 2V2 对战也只是开发团队在某一阶段的一个构想假设,并未付诸于实践,但《炉石传说》的 iPhone 和安卓手机版本目前已在紧张地开发之中,如果一切顺利,年底就能和大家见面。这一消息或许能够给诸位玩家带来一丝欣慰。


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