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斗鱼主播张琪格新美照欣赏,大长腿演绎完美身材

2018-10-06 20:06:02 来源:

除了“实战训练”模式之外,《小米枪战》中还涵盖了“CS模式”、“生化模式”等多种玩法,用尚进的话来说,他们希望将《小米枪战》打造成一个射击游戏平台,集结FPS品类中的所有经典衍生玩法,不断开发新模式。对于《小米枪战》这款产品本身的品质,尚进也是信心满满,凭借西山居制作团队10年的FPS经验以及技术优势(西山居团队和虚幻引擎合作了11年),这款采用虚幻4引擎打造的射击游戏是小米在精品游戏领域迈出的第一步。尚进表示,他们不会发大量的游戏,


其实,早前就宣称该作将会在2013年登陆 iPad,但由于整个研发团队是利用业余时间做游戏,加上游戏本身制作起来的复杂性,各个因素交织在一起,一拖就是两年。于是,制作团队在 Kickstarter 开启高达20万澳元的高额募资,他们希望利用这一笔资金能够支撑团队核心成员把游戏作为全职工作,一心一意地进行研发。该团队负责人表示,在今年年初的时候,我们进行了为期6周的实际测试,结果当然是令人满意的,但在这一过程中,我们也意识到,如果能够让团队核心成员抛开其他事务,全职开发游戏,那得到的成果将更令人满意。


游戏原视觉艺术/音乐设计师 Baiyon 表示,这次的新作将是一种全新玩法,结合 AR 技术,利用手机摄像头拍摄现实世界的某些有机物从而把它变成游戏中的冒险世界,主旨是“改变以往游戏的氛围与感觉”。哪怕是 Baiyon 自己,也无法预测出玩家们会从游戏里看到什么样的视觉效果,只能说,这是一个既能满足你好奇和猎奇心,又能享受到独特视觉艺术,还能玩起来相当有意思的手机游戏。


就目前而言,由完美世界引入中国的《创世战车》尚在Beta阶段——但值得一提的是,虽然还处于早期,游戏中就已经存在500多种不同的部件。这些零件拼装在一起,决定了每个人的DIY成果几乎将是完全不同的——这就诞生了玩家对数值平衡性的考虑:我们都曾经在载具对战类游戏里见识过“一代补丁一代神”的情境,一个细微的数值改动将可能导致整体状态的巨大变化,如何在一个更复杂的体系里去尽量避免这种问题的发生,就成为运营者必须面对的问题。


来自台湾供应链厂商的消息称,在整个2015年中,华硕和微星的游戏本出货量分别达到了110万台和90万台。而据估计,今年全球一共卖出了380万~400万台游戏本,所以这两家笔记本厂商已经占据了全球游戏本出货量的50%以上。虽然戴尔一直在针对高端游戏市场发力,但其2015年的游戏本出货量仅为10万台左右,而剩下的市场份额则由诸如宏碁、联想、惠普、雷蛇、技嘉和海尔等厂商瓜分。


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