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少侠请留步《魔侠传》新服开启

2018-10-08 11:35:52 来源:

2017年,三七互娱将赴ChinaJoy五年之约。这一年,三七互娱除了依靠精品手游《永恒纪元》持续优异的市场表现成为国内顶尖的手游发行商与研发商,并进一步投资墨鹍科技与智铭网络两个优秀团队夯实游戏业务基础,更华丽转身,完成向泛娱乐化的转型,先后投资南广影视、新线索影视,打开影视行业布局,出品多部电影如《捉迷藏》、《嫌疑人X的献身》、《致命倒数》等。对风华秋实的投资则实现其业务向数字音乐领域的突破,而知名公众号“毒舌电影”的运营方好家伙传媒亦成为三七互娱看好的影视团队,未来极有可能与之合作将旗下热门游戏IP授权制作方改编为网络大电影。


而那些游戏3A大作,更是被盗版的大户。造成这种现象多半是因为游戏售价过高、购买途径不畅通以及语言不通等因素,导致不少正品3A大作难以顺畅到达国内玩家的手中,由此,各种破解版游戏成了玩家接触这些作品的最为便捷的方式,低廉的售价也能够满足国内玩家的需求,所以长期以来,国内单机游戏的盗版玩家比较多。随着国内游戏市场的崛起,steam等渠道的铺设,让不少3A大作开始面向国内玩家,国内盗版游戏的现状有所好转,但是依然难以抵挡一些厂商的利益需求,盗版仍然坚挺。


《我是大主宰》是一款由YouXi.com独家代理的3D玄幻网游,游戏改编自当红网络作家、起点白金写手“天蚕土豆”的人气小说《大主宰》。游戏基于自研3D引擎,采用最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,并100%还原原著剧情,真实再现“灵路试炼”、“北苍血战”、“灵阵”、“灵兽”等众多玩法,玩家在游戏中将化身“命运之子”,身临其境地感受大千世界的恢弘魅力,成就大主宰!


社会学中有一个词“代沟”,指的是不同代际群体之间社会文化上的差异,乃至对立——更准确地说,是青年群体亚文化和成年主流社会文化的对立。在一个长期僵化的社会中,代沟是不会出现的,因为所有的经济、社会、文化、技术发展都极其缓慢,上一代人与下一代人所处的环境相似而熟悉,很少带来任何变异的基因。在一个急剧变化的社会中,代沟才容易发生,如辛亥革命中青年对新式家庭的倡导和对旧式婚姻的反抗,再如美国“垮掉一代”用服饰、音乐和诗歌彰显的存在。当下中国经济社会的快速发展,科技的进步,特别是移动互联网的兴起,都让上一代人与下一代人之间产生了群体性的文化隔阂。一代又一代青年的文化符号如小说、电视剧、游戏等,都曾经被抨击得体无完肤,却又成为无法抹去的、快活的儿时记忆。


何谓天时?就是一款产品推出的时机。大家可能认为“我叫MT”是公认的好产品,流水很大。也许有很多其他游戏无论是美术、数值,还有整个游戏的流畅性等各方面的指标都超过了MT,但是有哪一家能够做到如此大的流水呢?其实都没有。原因很简单,因为MT推出的时间点,正好迎合了当时用户的诉求。众所周知,现在很多人都在探讨,到底怎么样的游戏才能赚钱?在此我想给大家分析一下,移动互联网的发展逻辑其实与PC互联网是不一样的。PC互联网是由专业人士最先开始使用,然后慢慢普及到低端用户群。而移动互联网正好是一个逆向的过程,最先接触的用户群是部分收入低、学历低、甚至用的终端类型也是偏低端的、可能是几百元级别的手机。对于这样的用户群,开发者如果推出过于重度的游戏,结果是可想而知的。为什么卡牌会火?理由很简单,因为卡牌游戏容量小、上手快,小白玩家都可以玩。在2013年,就是这样一群小白玩家使手游真正火热起来。也许很多PC端游厂商觉得不适应,自身的技术几年前就超越手游了,但手游厂商却更能赚钱呢?就是因为手游迎合了当时用户的诉求。所以我觉得CP应该考虑的问题不是游戏有多精美,或者说用户体验有多么好,画面是否足够精致,而是应该更多地考虑这款手游会不会太耗电?对于CPU的运行负担是否会过重?会不会导致死机?能不能兼顾到千元级别的智能机用户的诉求?


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